indienova.com/u/smlie/blogread/31476
、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界里跟几位前辈打过牌……————————————————————————————————闲聊唠完了,发点已经确定废弃或重置的图。……下图是当初设计的搜证界面,和其中一个崩坏结局
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
其实没有看到想要的效果,做下去的动力就少了一大截。9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。……最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……那会是我做下去的动力。程序方面要整合的部分已经开始堆积了。加油啊,打工人EX-Hard!!!!!
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节
indienova.com/steam/game/2078030
玩家使用普通藏宝图、高级藏宝图、超级藏宝图都有概率触发精绝秘藏,触发后可在阵营地图掉落稀有宝藏。……【神兵初现】新增神器子午双钺,雷火霹雳,超级藏宝图概率触发精绝秘藏,大概率直接获取神器,还有机会获得大量精绝古币
indienova.com/groups/post/33557
2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有11行:p=……{130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal(i-1,p[i]……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有11行:p=……{130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal(i-1,p[i]……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图
indienova.com/u/onyx/blogread/26962
先放场景效果:整体演示(远景与细节分在其他P了,有兴趣可以点进去观看)远景效果截图Demo链接放在底部了大概就是把最近做的……之后做的差不多了,应该会慢慢放出来..要不要试着学学虚幻呢..?……https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit 依然魔改的官方Lit着色器图(
indienova.com/u/dex/blogread/759
为啥打Boss的时候,地上就突然冒出来这么一堆物件,简直就是专门为了让你揍Boss的……非常出戏之前做怪猎的时候…….这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S.视频前半为原型……,后半为后来游戏的效果,对比一下P.P.P.S.后面附录《猎天使魔女》的原型
indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows
Pâquerette Down the Bunburrows, Bunburrows, パクレットのウサ……U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U U=๏ x ๏=U 《Pâquerette Down the……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)